博客
关于我
2019小米开发笔试题选讲
阅读量:243 次
发布时间:2019-03-01

本文共 237 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

卡尔现在有四个属性:冰、火、雷、风,并且有四个无顺序的属性槽。每个槽可以放置一个属性,允许重复选择同一个属性。因此,卡尔可以从四个属性中选择四个,允许重复,不考虑顺序。这是一个组合数学问题,可以用“隔板法”来计算。

具体来说,将四个属性分配到四个槽中,允许重复,顺序无关的情况下的组合数为:

$$C(n + k - 1, k - 1) = C(4 + 4 - 1, 4 - 1) = C(7, 3) = 35$$

因此,卡尔可以召唤出35种不同的技能。

\boxed{35}

转载地址:http://yiev.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠加计算
查看>>
opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
查看>>
OpenGL 的内置矩阵种种
查看>>
OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
查看>>
OpenGL中shader读取实现
查看>>
OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
查看>>
Opengl中的gluProject函数认识
查看>>
OpenGl介绍
查看>>
OPENGL半透明图像产生黑色光环
查看>>
OpenGL和图形卡
查看>>
OpenGL字体绘制
查看>>
OpenGL学习
查看>>
openGL学习步骤
查看>>
OpenGL的基本概念介绍
查看>>
OpenGL着色器、纹理开发案例
查看>>
OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
查看>>
opengl绘制几何体的函数
查看>>
openGL缓存概念和缓存清除(01)
查看>>
OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
查看>>
openjdk踩坑
查看>>